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战斗系统

2016-10-20 11:14:27

战斗机制

 

回合制战斗

 

按照每个人的速度不同,出手顺序不同,怒气达到100后将释放技能

 

每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合

 

20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负

 

战斗方式

 

以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害

 

 

 

 

 

阵型

 

前军:最多可上阵1个

 

中军:最多可上阵3个

 

后军:最多可上阵3个

 

属性加成

 

前军:攻击伤害降低40%,体力额外增加60%,免伤率额外增加20%,治疗回血效果额外增加40%

 

中军:攻击伤害增加15%

 

后军:速度增加15%

 

出战人数

 

可出战人数随战阶等级提升而增加,最多可出战5人。

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